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ⓘ Bone: Out from Boneville ist ein von Telltale Games entwickeltes, im September 2005 veröffentlichtes Adventure-Computerspiel, das auf den Bone -Comics von Jeff ..

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Bone: Out from Boneville
                                     

ⓘ Bone: Out from Boneville

English version: Bone: Out from Boneville

Bone: Out from Boneville ist ein von Telltale Games entwickeltes, im September 2005 veröffentlichtes Adventure-Computerspiel, das auf den Bone -Comics von Jeff Smith basiert. Die von Telltale entwickelte Engine wurde später auch für alle weiteren Spiele des Studios eingesetzt.

                                     

1. Handlung

Die Cousins Fone, Phoney und Smiley Bone wurden gezwungen, ihre Heimatstadt Boneville zu verlassen. Nur mit einer Landkarte bewaffnet finden sie sich in einer riesigen Wüste wieder, wo sie bald darauf getrennt werden. Auf der Suche nach seinen Cousins und dem Rückweg nach Bonesville trifft Fone in einem Wald auf ein Mädchen namens Thorn, welches ihn auf die Farm ihrer Großmutter mitnimmt, wo er auf Phoney trifft. In der Nacht wird die Farm von rattenartigen Kreaturen angegriffen, die Bones werden jedoch von einem roten Drachen gerettet. Am nächsten Tag brechen die Bones zur Stadt Barrelhaven auf, wo ein Kuhrennen stattfinden soll.

                                     

2. Spielprinzip und Technik

Bone ist ein 3D-Point-and-Click-Adventure. Aus Polygonen zusammengesetzte, dreidimensionale Figuren agieren in ebenfalls dreidimensionalen Kulissen; im Hintergrund werden gelegentlich z. B. bei weit entfernten Landschaften handgezeichnete Bilder eingebunden. Zum Einsatz kam die Engine Telltale Tool. Mit der Maus kann der Spieler seine Spielfigur durch die Örtlichkeiten bewegen und mit den Maustasten Aktionen einleiten, die den Spielcharakter mit seiner Umwelt interagieren lassen. Fone und Phoney können so Gegenstände finden, sie auf die Umgebung oder andere Gegenstände anwenden und mit NPCs kommunizieren. Mit fortschreitendem Handlungsverlauf werden weitere Orte freigeschaltet. Die Kamera zeigt dabei das Geschehen aus einer frontalen Perspektive; verlässt der Spieler innerhalb eines Raumes das Sichtfeld, bewegt sich die Kamera in die jeweilige Richtung mit. Dialoge finden über kontextbezogene Auswahlmenüs statt. Gelegentlich wird die Handlung von sogenannten Minispielen unterbrochen, in denen der Spieler Geschicklichkeit an Stelle von Denkvermögen aufbringen muss. Zwischensequenzen finden komplett in Spielgrafik statt.

                                     

3. Produktionsnotizen

2006 wurde Bone auf das Betriebssystem Mac OS portiert. Im selben Jahr erschien mit Bone: The Great Cow Race deutscher Titel: Bone – Das große Kuhrennen ein zweiter Teil des Spiels.

                                     

4. Rezeption

Bone: Out from Boneville erhielt mittelmäßige Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 19 Rezensionen zu einem Mittelwert von 68. IGN als auch Gamesradar und Gametunnel gaben hohe Noten.

                                     
  • das im gleichen Jahr erschienene Bone Out from Boneville welches in Episoden erscheint und auf der Comicserie Bone von Jeff Smith basiert. Nach der
  • cartoonhafte, knochenförmige Wesen: Fone Bone Smiley Bone und Phoney Bone Phoney, der reichste Bürger Bonevilles die Ähnlichkeiten mit Carl Barks Dagobert
  • 2002: Star Wars: Obi - Wan 2003: RTX Red Rock 2005: Bone Out from Boneville Regisseur 2006: Bone Cow Race Regisseur 2006: CSI: 3 Dimensions of Murder
  • Island. 2004: The Bard s Tale 2005: Bone Out from Boneville 2005: America s Army: Rise of a Soldier 2006: Bone The Great Cow Race 2006 2007: Sam
  • nutzt eine neu entwickelte 3D - Umgebung, welche zuvor bereits in Bone Out from Boneville eingesetzt wurde. Das Komplettpaket enthält mehrere Extras. Es
                                     
  • erschien der zweite, Ende 2007 der dritte Teil der Reihe. Ab 2005 Bone Out from Boneville Telltale Games Populärstes Beispiel für eine Serie von Adventures

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